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就像以往任何时候一样,落后的东西,都会组织先
的东西。而先
的东西,一开始会给人们带来方便,带来实惠,但是这
方便经历的时间长了,也就麻木了,而这
实惠,则会在老的竞争者被
掉之后,就变得几乎没有了。
他们当中许多人甚至放
豪言,要超过千叶游戏,或者成为千叶游戏第二。
就像是这个世界上,其实有许多人,从事的研究工作,都是十分超前,偏理论的,甚至在多少多少年内,都没有用到的可能。
因此,千叶游戏要一直保持着一颗追求新技术的心。新技术在很多时候,其实是有发生的先兆的。
欧
的技术,慢慢的已经赶超了他们的日本同行。
各个国家的电
游戏,其实都带有各个国家的特
的。比如说中国,
行的单机游戏就比较少,
行的游戏大
分都是网络游戏。
至于他们到底是怎么想的,那就是另外一个事情了。
例如买球队了,例如
这个了,
那个了。千叶游戏都没有,千叶游戏被说在非游戏领域了,就算是在游戏领域,其实大多数时候,它自己都是非常低调的。从来不搞什么大新闻,就算旧时候搞了一个大事情,也只是在官方更新日志上,简简单单的描述一下。没有什么惊天地泣鬼神的形容词,也没有大张旗鼓的宣传。
因为,电
游戏这个行业,能够比千叶游戏玩得转的,实在不是很多。
而网络游戏在中国能够
行起来,很大程度上,是因为在人们富裕的过程中,正是个人计算机快
其实,有许多公司,想要寻求曝光度,都是十分困难的。因此,他们对于千叶游戏的这个状态,是十分羡慕嫉妒恨的。
大多数时候,他们还不发反驳,因为,这样说的人,说的还都没错,还都是对的。他们只能虚心的承认,至少是表面上的虚心。
不过,他们这个梦想,估计至少在最近这十年是搁浅的。
千叶游戏在技术上,没有落后于欧
,而在内容创意上,则是引领日本,够
国的同行学习很多年了。
因为,千叶游戏从来没有在实际上,像是其它日系大企业,或者其它国家的大企业一样,
行疯狂的收购。
毕竟,作为行业
,就算是行业
本
是低调的,那些靠新闻吃饭的人,也会让行业
,变得不低调起来。
一方面是因为他们不敢制作那些创意游戏,因为枪车球是有足够市场的,有许多人喜
的。
对于这样的现状,千叶游戏是没有反对的,但是也没有说是支持的。
但是,就算是千叶游戏一直保持这个样
,实际上他们的每一个动作,关注的媒
也并不少。
毕竟,没有什么技术是不需要理论,直接就变成实
的。
不过,由于他们制作游戏的创意比较有问题,他们虽然技术优秀,但是制作
的大
分游戏,还就是那些枪车球。
在这样的情况下,自然有人说他们是跟风了。
但是,越是这样越有人好奇千叶游戏的资金,到底去哪里了。
但是,真到了需要用的时候,这些理论,还真的是必不可少的。
相信是没有的。
另一方面则是他们真的没有什么好的创意,要知
创意这
东西,大多数时候都不是凭空诞生的。因此,他们要去
收创意,他们不知不觉的玩了日系的游戏,不知不觉得就被日系游戏的创意所
染了。
因此,千叶有希每年都投
资,
行电
游戏相关技术的投资。由于千叶游戏不是上市公司,所以,也不必公开千叶游戏的资金
向。
哪怕事实就摆在
前,许多人也看不到。后来,许多人都谈,那也是后知后觉,
后炮了。
事实上,随着游戏机的架构,逐渐朝着传统个人计算机架构的接近。
他们在许多时候会说,会说千叶游戏这样的企业,得了大企业病,没有活力,一定
不了多长时间的。