繁体
所以,他更容易让一人跟另一个人讨论,所以也就更好传播了。也可以说,这是电
游戏,在社
上的优势。
,依靠它生存的公司。已经全
死掉枯萎了。
除了这些娱乐,剩下的娱乐,就是电
游戏了。电
游戏相比于其他娱乐的好
就是“短平快”
每一个人的经历,在他数十年上半年的人生中,看起来似乎都是平淡不惊。但是,只要
缩一下,其实每一个人的经历,看上去都很
传奇
彩。
“快”,可以称得上是传播快。电
游戏由于是可以看见,可以听到,可以通过
作台
摸。
林彦笑了笑,自己想这些
嘛。
除了电影,在八十年代,听音乐其实也算是一个不那么平民的娱乐了。因为,音乐播放设备都比较昂贵,而黑胶唱片这
音乐载
,又有着比较悲
的价格和使用寿命。如果不是索尼在音乐方面研究
的新载
,或许除了在电视电影上听到音乐外,别的地方也不能够听到了。
当然,最有影响力的还是李小龙的功夫电影。不少日本的青少年,都对李小龙喜
的不行。
现在日本人的娱乐休闲生活其实
无聊的。原本盛行的
端娱乐——保龄球。已经没有人去玩,渐渐荒废了。最新
行的
级娱乐是
尔夫。不过,这个门槛可比保龄球
多了。不光需要很大很大的室外场地,光是草地的维护,以及
费都是很可观的。
“平”,廉价,可以
费很少的钱就玩到。不像
尔夫或者是音乐那
,需要很
的成本,才能够享受到。
没有了一个足够普遍的音乐载
,音乐市场也不可能繁荣起来。
“短”,需要的时间少,可以在很短的时间内就完成一局。
它不是音乐那样的玄学,可以清晰的和别人描述
它好不好玩。不会因为两个人意见不合就打起来。(未完待续。。)
当然,这些娱乐大
分平民不是每天都能接
到的。他们能够日常接
的娱乐活动,除了传统的棋牌游戏。
在日本这个非常厌恶失败者的国家,林彦也不知
那些创业失败的人,会面临着怎么样的命运。
但是,这也从一个侧面说明了。电
游戏这个产业,是多么的有潜力。至少,林彦所知
的日本游戏公司,仅仅只有一百家左右。其中只有几十家能够稳定生存下来,而其余的那几十家,则是不停的倒闭,不停的新建。一个“老”的公司倒下了,又有“新”的游戏公司成立。
剩下的大概就是日本电影,
国电影,香港电影了。其中香港电影更加平民化一些,没有那些一个人拯救世界的超级英雄,更多的是描述底层职业,通过奇遇,而产生的一系列光怪陆离的喜剧。
是继续创业,还是放弃自己的
持,回到企业上班。回到企业上班后,会因为创业的经历被重用,还是因为这段经历而被看不起。他都一
不知
。