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一开始日本人是不乐意的,觉得给中国人打工是跌份。但随着日本的经济环境越来越差。尤其是,今年福岛地震和
电站事故,造成一
分日本人的恐慌和有些acg公司破产和裁员。这样以来,小伙伴公司在日本挖人,就逐渐变得越来越顺利了。至今,小伙伴在日本招募的动漫人才已经有超过200人。其中,有50多人,已经到中国来工作,加
了一些国内的原创团队。
这不是小伙伴没钱的问题,其实投资1000集,小伙伴也不会皱眉。但是,人才难得。国内原创动漫的人才,目前还是和很稀缺。以至于,小伙伴公司都得不断去日本挖一些成熟市场的人才。
今年开始,小伙伴计划改编的动画作品不少于10
,每年至少有几百集的原创动画的产量。
当然此前改编的作品,更多是游戏、影视方向的,动漫方面的改编,数量还是比较少的。
正是因此,小伙伴公司对于作品改编的效率上,是越来越
效。几年前,一
作品从原著,到ip改编,这个过程可能要五年以上。
剩下一些人虽然不愿意离开日本,但工作态度还是有的,虽然,他们制作
平未必能达到日本最先
团队的
平,但平均
准和经验,还是比国内的团队要好。
现如今,动漫方面小伙伴也会奋起直追。
漫画的门槛,相对于小说要
一些。而且,能在《bj卡通》上连载的漫画,数量也非常少,基本上属于百里挑一的职业漫画家。
国内的漫画市场刚刚复苏,国产漫画家的数量和漫画杂志的数量很少。原创漫画改编成的
品动画,存在
大的缺
。所以,很多的漫画,都可以改编成为动画。
但上了小伙伴漫画旗下的旗舰杂志《bj卡通》上的专栏连载,基本上,有六七成的概率
单行本,与此同时,有一半的概率改编成动画。
所以,小伙伴的动画人才培养计划,则是双
齐下,一方面培养国内的人才,一方面挖日本的人才。
当然,这是建立在小伙伴姥爷有钱的基础上。换
是其他公司,即使手中有很多优质的ip可供改编,但没有钱的话,有可能烂在手里面。
挖到日本的动漫人才之后,跟国内培养的人混合在一起工作。要么是把国内的一些人派到日本工作,要么是一
分日籍员工到国内的团队里面。渐渐的,互相掺
,长此以往,还是可以学到不少的经验,提升国内的团队的原创
平。(未完待续。)
正是因此,小伙伴漫画公司可以自傲的认为,自
是国内的动漫行业的绝对老大。别的漫画杂志,即使像《知音漫客》旗下连载的漫画,改编成为动画的还是少数。
只有极少数的ip是经久不衰的酒店,更多的ip价值是有时效
的。
毕竟,日本那边的漫画杂志和漫画家数量比较多,竞争压力太大。所以,很多漫画即使优秀,但也未必有机会改编。
这个漫画改编成动画率,几乎是比日本那边的杂志还要
一些。
现如今,有的作品原著刚刚连载,
锋芒。不久之后,小伙伴即会启动ip改编计划。
这些漫画除非是题材上不能改编,否则,小伙伴动漫公司,都会申请资金和资源,把杂志上连载的漫画,改编成为动画。
有的ip一开始是
行的,很多年没有动手改编,可能从
门变成冷门了,再要改编,效果已经不如那么好了。
从原著的连载和
版,到作品版权的开发改编,平均的周期已经缩短到了两三年。
本,以及ip改编之类,才是小伙伴漫画集团最重要的事情。